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[Projeto] Criação de um Portfólio

Processo de Viabilização da Find My Pet - Por Adriana Barbosa

O projeto a seguir descreve a utilização da metodologia do Design Thinking para ajudar a viabilizar o app da FIND MY PET, uma solução digital para ajudar a adoção de animais resgatados por ONGs.

Descrição do Projeto A Find My Pet é uma solução digital que apoia a adoção de animais resgatados por ONGs da região Sudeste. As ONGs são organizações não governamentais que não recebem nenhum tipo de auxílio ou contribuição financeira do Governo. Todo o trabalho é voltado para o animais que chegam a partir de ações de resgates de situação de maus tratos, controle de natalidade, retirada das ruas e outros. A Find My Pet foi inaugurada em 2020 e hoje atua com cerca de 40% de animais resgatados em todo o estado de SP. De acordo com o Instituto Pet Brasil (IBP), 185 mil é o número de animais abandonados ou resgatados após maus tratos sob a tutela de ONGs e grupos protetores no Brasil, sendo 60% o número de animais em condição de vulnerabilidade desde 2018. Como uma ONG de baixo-médio porte, é voltada para pessoas interessadas em se tornarem voluntários ou cuidadores dos animais resgatados (lar temporário), usuários de redes sociais (que militam em torno da causa dos animais), pessoas que combatem o abandono de animais e que apadrinham os animais.

Objetivos e Metas O objetivo principal da Find My Pet é buscar novos nichos de mercado que hoje não são cobertas pelas principais ONGs existentes no mercado. As principais metas são dobrar o número de animais resgatados, chegando a cerca de 80% até o final de 2023, e, aumentar o número de parceiros, colaboradores financeiros e padrinhos para expandir no interior de São Paulo.

Estratégia Foi adotada a metodologia do Design Thinking para conseguir descrever o processo criativo utilizado para auxiliar desde a determinação do problema principal até a viabilização de uma nova solução. Para facilitar a visualização de todas as etapas do processo, foi utilizado o diagrama do Duplo Diamante, gerando ciclos de convergências e divergências.

Fase 1 - Descoberta Durante a fase de descoberta, foram realizadas pesquisas primárias que trouxeram as seguintes informações para os motivos de abandono de animais:

  • 46,8% por problemas comportamentais dos cães.
  • 29,1% por mudanças na disponibilidade do espaço ou regras de conduta social do espaço ocupado.
  • 25,4% pelo estilo de vida do proprietário do cão.
  • 14,9% pela diferença entre a expectativa vs. realidade ao adquirir o cão e os cuidados necessários.
  • 70% é o percentual de crescimento de animais abandonados.
  • 96% dos animais que estão em ONGs hoje são cães (cerca de 177.562 pets). Apenas 4% são gatos (cerca de 7.398 pets).
  • 2 anos é a média de vida de cães que são abandonados, devido às más condições que são expostos diariamente.

Alguns dados foram clusterizados em uma Matriz CSD, ferramenta colaborativa que ajuda a elencar o que é mais importante descobrir para a resolução do problema na fase de descoberta e na exploração de hipóteses, aprofundando o desafio.

Fase 2 - Definição Durante a fase de análise e síntese, as observações definidas na etapa de imersão foram materializadas na proto-persona. Ainda nessa fase, foi realizado um Benchmarking e Desk Research para identificar os principais players do mercado. Também foi gerado o artefato de Service Blueprint, mostrando a jornada WOW do público-alvo do app, que é uma ferramenta que permite a gestão da qualidade de serviços e o design destes, visualizando, em forma de diagrama, as relações entre diferentes comportamentos de um serviço – incluindo pessoas e processos – além de conectar pontos de fricção na jornada do consumidor. A Find My Pet buscou usar essas ferramentas como vantagem estratégica, mapeando suas atividades para que o serviço pudesse funcionar adequadamente e dentro do esperado, além de buscar e analisar dados já disponíveis no mercado (como uma pesquisa secundária exploratória), pela coleta e uso de informações já publicadas. Pela visão do design, todos os artefatos gerados foram usados para complementar e enriquecer a pesquisa quantitativa, usando novos dados para embasar hipóteses, adjacentes e emergentes, obtendo um novo olhar e outros propósitos (point of view).

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Fase 3 – Desenvolvimento/Protótipos Na fase de desenvolvimento, a Find My Pet criou Wireframes, que são protótipos de baixa fidelidade do visual do app, baseados na jornada WOW do usuário mapeada na fase 2. Do ponto de vista do design, wireframes são úteis para gerar consistência, garantindo que toda e qualquer interface digital tenha os mesmos elementos, padrão de cores, tipografia, etc. Um Style Guide, que é uma documentação para definição e orientação quanto ao estilo do design do app, foi gerado como artefato para servir de manual de identidade visual. Do ponto de vista do design, o style guide e os wireframes auxiliam o UX Designer na diagramação e identidade visual, alinhando expectativas do projeto a ser criado. Após estas definições, protótipos de média-alta fidelidade foram gerados e apresentados aos Stakeholders do projeto, com o objetivo de demonstrar, de maneira eficaz e econômica, a forma de como ficará o app final, trazendo luz e compreensão acerca do projeto para feedback. Os protótipos serviram como prova de conceito e MVP, aumentando a chance de sucesso do projeto.

Fase 4 – Entrega/Validações Durante a fase 4, foram lançados testes de usabilidade para validações e entendimento do comportamento do usuário final ao interagir com a interface do app, permitindo a Find My Pet identificar pontos positivos ou negativos na solução. Os testes ajudaram a gerar novas oportunidades e hipóteses no MVP do aplicativo, aumentando a satisfação de clientes, Stakeholders e usuários. Como resultados:

  • 50% disseram que a solução foi conveniente ao usar o recurso.
  • 35% disseram que a solução ter todos os canais em uma mesma tela foi útil.
  • 100% disseram não ter dificuldades em usar o aplicativo.
  • 80% disseram ter encontrado tudo o que precisava nas telas do MVP.
  • 20% disseram que o aplicativo não trouxe novidades em relação aos existentes no mercado.
  • 33% sugeriram que a intenção de lar temporário fosse segmentada por localidade, em um raio de 5km.

A partir destes dados, o time teve novos insights que serão utilizados na adaptação ou até mesmo pivotagem do produto, eliminando erros e falhas que demonstraram impactar a experiência do cliente

Considerações Finais Material gerado no Google Drive: https://drive.google.com/file/d/18E2WU72jgV2otkqtzPDWx4a3kWylSYdy/view?usp=sharing

solução!

Parabéns pelo projeto de criação do portfólio da Find My Pet usando a metodologia do Design Thinking! A descrição do projeto é detalhada e mostra o processo utilizado para viabilizar o aplicativo da Find My Pet, uma solução digital para ajudar a adoção de animais resgatados por ONGs.

Através das diferentes fases do Design Thinking, você abordou desde a descoberta dos motivos de abandono de animais até a entrega e validação do aplicativo. Aqui estão alguns pontos-chave do projeto que você mencionou:

Descoberta: Você conduziu pesquisas primárias para identificar os motivos de abandono de animais e obteve informações importantes sobre comportamento dos cães, mudanças de espaço e estilo de vida dos proprietários. Você também mencionou o crescimento do número de animais abandonados e a predominância de cães em ONGs.

Definição: Nesta fase, você sintetizou as observações e criou a proto-persona, além de realizar benchmarking e desk research para identificar os principais players do mercado. Você também utilizou o Service Blueprint para visualizar a jornada do usuário e identificar pontos de fricção.

Desenvolvimento/Protótipos: Você criou wireframes de baixa fidelidade para visualizar a interface do aplicativo e gerou um Style Guide para definir a identidade visual. Em seguida, desenvolveu protótipos de média-alta fidelidade para apresentar aos stakeholders e obter feedback.

Entrega/Validações: Nesta fase, foram realizados testes de usabilidade para validar a solução e entender o comportamento dos usuários. Os resultados dos testes ajudaram a identificar pontos positivos e negativos, gerando insights para aprimorar o MVP do aplicativo.

No geral, você seguiu uma abordagem abrangente e baseada em dados para desenvolver o aplicativo Find My Pet, considerando as necessidades dos usuários e as demandas do mercado. Os resultados dos testes de usabilidade e os insights obtidos fornecerão uma base sólida para melhorias futuras no produto.

Parabéns novamente pelo seu trabalho na viabilização da Find My Pet!

Obrigada! ;)

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