Variáveis nos algoritmos
• Variável é como uma “caixinha” onde guardamos informações.
• Exemplo: . Aqui a variável idade guarda o número 15.
• Usamos variáveis pra armazenar dados que podem mudar durante o programa.Operadores aritméticos e relacionais
• Aritméticos: servem pra fazer contas.
• (soma), (subtração), (multiplicação), (divisão).
• Relacionais: servem pra comparar valores.
• (maior), (menor), (igual), (diferente).
• Exemplo: → isso é verdadeiro.Operadores lógicos
• Usamos pra juntar condições.
• Principais:
• (e) → só é verdadeiro se as duas condições forem verdadeiras.
• (ou) → é verdadeiro se pelo menos uma condição for verdadeira.
• (não) → inverte o resultado.
• Exemplo: → verdadeiro se a idade estiver entre 11 e 17.Estrutura de algoritmos (entrada, processamento e saída)
• Entrada: dados que o usuário fornece (ex: digitar um número).
• Processamento: o que o algoritmo faz com os dados (ex: calcular).
• Saída: o resultado mostrado (ex: imprimir na tela).Funções
• Função é como uma “mini-máquina” dentro do algoritmo.
• Serve pra organizar e reaproveitar código.
• Exemplo: uma função que retorna .
• Assim não precisamos escrever a soma várias vezes, só chamamos a função.Arquitetura de Von Neumann
• É o modelo básico de como os computadores funcionam.
• Ele diz que o computador tem:
• Memória (onde guarda dados e instruções).
• UCP (unidade central de processamento).
• Entrada e saída (pra receber e mostrar informações).Papel da UCP
• A UCP é o “cérebro” do computador.
• Tem dois componentes principais:
• Unidade de Controle → organiza e manda as instruções.
• Unidade Lógica e Aritmética (ULA) → faz cálculos e comparações.Ciclo de processamento de dados
• Sempre segue três etapas:
Entrada → receber dados (ex: teclado).Processamento → trabalhar com os dados (ex: calcular média).Saída → mostrar resultado (ex: tela exibindo a média).