Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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sempre que clico pra atirar o jogo pausa

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

public class ControlaArma : MonoBehaviour {

public GameObject Bala;

// Use this for initialization void Start () {

}

// Update is called once per frame void Update () { if(Input.GetButtonDown("Fire2")) { Instantiate(Bala, transform.position, transform.rotation); } } }

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solução!

Oi, Davi.

Seu console deve estar com a opção 'Error Pause' ligada e deve estar dando um erro lá, se quiser tirar isso é só ir no Console e clicar no botão 'Error Pause' pra desmarcar. (Abrir o Console: Window > Console)

Dá uma olhada no erro, confere se sua variável Bala está preenchida no Inspector esse tipo de coisa.

Se não conseguir coloca o erro aqui pra gente dar uma olhada.

Bons estudos