Boa tarde! Espero que esteja bem
Fiquei com dúvida na hora de usar o "GetComponent", pelo que eu entendi, quando precisamos chamar algum componente da própria Unity, temos que chamar o seu nome, que nem feito com o transform em "transform.Translate(direction* Time.deltaTime* speedP1);". Mas não entendi o porquê foi usado o GetComponent se o animator também era um componente...
Além disso qual seria função do "SetBool" após o "GetComponent().SetBool("Moving", false );"??
Agradeço desde já!