Boa tarde, eu fiz a duas das três coisas que o instrutor pediu n o fim do video
Transformar perseguir em método
else if(distancia > 2.5)
{
Perseguir();
}
void Perseguir()
{
direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
movimentaZumbi.Movimentar(direcao, statusZumbi.Velocidade);
animacaoZumbi.Atacar(false);
}
Transformar a distancia de andar do inimigo em variavel
public float andar = 10;
Vector3 AleatorizarPosicao()
{
Vector3 posicao = Random.insideUnitSphere * andar;
posicao += transform.position;
posicao.y = transform.position.y;
return posicao;
}
mas a terceira de jogar o tempoEntrePosicoesAleatroias para status, eu não sei como pode ser feito, alguem que fez pode me ajudar?