1
resposta

Câmera não segue o jogador

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;

public class ControlaCamera : MonoBehaviour {

public GameObject Jogador;
Vector3 distCompensar;

// Use this for initialization
void Start()
{
    distCompensar = transform.position - Jogador.transform.position;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
    transform.position = Jogador.transform.position + distCompensar;
}

}

fiz o código da aula, porém a Câmera não segue o personagem. Alguém pode me ajudar?

1 resposta

Olá! Tem algum erro no console? A variável Jogador está preenchida no Inspector?

O código está na câmera?