Olá, eu estou fazendo o código da bala pra ela ir para transform.forward, que seria na direção do eixo Z da bala, porém quando eu atiro, ela vai pra direita, seguindo o eixo X, sabe o que poderia estar causando isso?
O código esta d seguinte forma:
public class ControlaArma : MonoBehaviour {
public GameObject Tiro; public GameObject CanoDaArma;
// Use this for initialization void Start () {
}
// Update is called once per frame void Update () {
if (Input.GetButtonDown ("Fire1")) {
Instantiate (Tiro, CanoDaArma.transform.position, CanoDaArma.transform.rotation); }
} }