//vc podes simplificar. Oq usamos aqui foi o próprio código de colisão da raquete junto a outo código pré feito pelo fórum. // adicione as functions no Draw, ok ?!
let coli = false;
function verificaColisaoRaquete(x, y){
colidiu = collideRectCircle( x, y, raqueteComprimento, raqueteAltura,
xBolinha, yBolinha, raio);
if (colidiu){
velocidadeXBolinha *= -1;
coli = true;
}
if (coli == 1){
xBolinha -= diametro;
coli = false;
}
}
function presa(){
if (xBolinha - raio < 0){
xBolinha = 33
}
if (xBolinha - raio >= width ){
xBolinha = width - 33
}
}