Nao entendi exatamente pq os objetivos tem q estar centralizados....essa regra vale pra qqr projeto criado no scratch, ou apenas para jogos do tipo ping pong?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Nao entendi exatamente pq os objetivos tem q estar centralizados....essa regra vale pra qqr projeto criado no scratch, ou apenas para jogos do tipo ping pong?
Oi Rogerio!! Isso vale para o Scratch, do centro da tela para a esquerda fica negativo, para direita fica positivo. Para cima é positivo e para baixo é negativo. Se desenhar sobre o alvo, significa que o desenho está no 0X e 0Y. Se vc desenhar a -20X do alvo, isto é, a direita do alvo, quando iniciar o jogo e vc enviar a raquete para a posição 200X , o que vai acontecer, é que essa diferença de -20 que está fora do alvo, vai influenciar na coordenada final, já que o canvas acredita, que o desenho está no alvo. Isto quer dizer que ao invés de setar a raquete em X200 , por causa da distancia do alvo, a raquete ficará na posição X180. Esse também é uma das razões, em que alguns não entendem pq está a marcar ponto encostando na raquete. Mas se a bolinha foi desenhada fora do alvo, em um dos lados ela vai marcar antes e no outro ela nunca vai marcar.
Espero ter ajudado!!

faça o teste, desenho o campo do jogo, e depois desenhe a bolinha.
Depois faça o código, exatamente como na imagem abaixo, deixe o ator no alvo e experimente como ator fora do alvo.
E coloque valores na posição x e y, e veja !!!
Aproveite e quando desenhar a bolinha arraste-a com o mouse e veja as posições que falei sobre esquerda positivo, pra baixo negativo...
Bons estudos.