Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
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resposta

O console acha erro mesmo não havendo .Help me

<canvas width='600' height='400'></canvas>

<script>

var tela= document.querySelector('canvas');
var pincel= tela.getContext('2D');

pincel.fillStyle='lighgrey'
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

</script>
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solução!

Rodrigo, de boa ?

Precisa ser minusculo quando faz o 2D, então ficaria assim: var pincel= tela.getContext('2d');