Bom dia Yuri, tudo bem?
Dei uma ajustada no teu código, ver se você entendeu:
<meta charset="utf-8">
<canvas width="600" height="400"></canvas>
<script>
var tela = document.querySelector("canvas");
var pincel = tela.getContext("2d");
pincel.fillStyle = "gray";
pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);
function desenhabola(evento){
var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
var raio = 10;
console.log(x + ',' + y);
if(evento.shiftKey){
raio = raio + 10;
}
pincel.fillStyle = "green";
pincel.beginPath();
pincel.arc(x, y, raio, 0, 2*3.14);
pincel.fill();
}
tela.onclick = desenhabola;
</script>
Dessa Forma vai funcionar, posicionei as variáveis e isolei essa função tela.onclik, espero ter ajudado!