Solucionado (ver solução)
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Minha solução

<canvas width="600"  height="400"></canvas>

<script>
    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgrey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    function desenhaCirculo(x,y,raio) {

        pincel.fillStyle = 'blue';
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x,y,raio,0,2*Math.PI);
        pincel.fill();
    }

    function limpaTela() {
        pincel.clearRect(0,0,600,400);

    }

    var x = 20;

    function atualizaTela() {
        limpaTela();
        desenhaCirculo(x,20,10);
        x++;

        if( x > 600) {
            x = 20;  
        }
    }

    setInterval(atualizaTela, 10);

</script>
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Bacana Elvis mandou bem demais, ficou show !

Nessa parte do código experimenta colocar o x = 0, eu achei que ficou um pouco mais bonito o efeito da bolinha saindo da borda da esquerda ao inves de aparecer direto (na minha opinião kk).

 if( x > 600) {
            x = 0;  
        }

Realmente Marcos! Tens razão, fica mais bonito mesmo! Obrigado pela sugestão!

solução!

Olá, Elvis, eu também tinha entendido o enunciado dessa forma. Mas na verdade, ele quer que a bolinha vá da esquerda para a direita e depois da direita para a esquerda. Teste o código do instrutor e você entenderá a diferença. Abraços!