Estou com seguinte problema: fiz os códigos iguais os descritos na aula, porém, os zumbis não saem do "quadradinho" menor que eles estão localizados.
Meu código está assim:
public class ControlaInimigo : MonoBehaviour
{
public GameObject Jogador;
public float Velocidade = 6;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void FixedUptade()
{
Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position + direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime);
}
}
O que pode estar ocorrendo?