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Meu zumbi anda mas em direção aos outros zumbis

Meus zumbis tao andando mas tao indo atras deles mesmos ao inves do meu jogador.

Codigo do jogador

public class ControlaJogador : MonoBehaviour {

    public float Velocidade = 10;
    Vector3 direcao;

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        //input do jogador - guardando teclas apertadas
        float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
        float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");

        direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);

        //Animação do Jogador
        if (direcao != Vector3.zero)
        {
            GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", true);
        }
        else
        {
            GetComponent<Animator>().SetBool("Movendo", false);
        }

    }

    void FixedUpdate()
    {
        //Movimentação do jogador por segundo
        GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
            (GetComponent<Rigidbody>().position +
            (direcao * Velocidade * Time.deltaTime));
    }
}

Codigo do zumbi

public class ControlaZumbi : MonoBehaviour
{
    public GameObject Jogador;
    public float Velocidade = 5;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {

    }

    void FixedUpdate()
    {
        float distancia = Vector3.Distance(transform.position, Jogador.transform.position);

        if(distancia > 2.5)
        {
            Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
            GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
                (GetComponent<Rigidbody>().position +
                direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime);

            Quaternion novaRotacao = Quaternion.LookRotation(direcao);
            GetComponent<Rigidbody>().MoveRotation(novaRotacao);

        }
    }
}
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solução!

Oi, Bruna, tudo bem?

A variável Jogador do zumbi está preenchida certinha? Você alterou a velocidade no Inspector?

Oi Henrique, tudo bem sim.

Acabei achando o erro dps de ter dado uma olhada com calma. Tinha esquecido de adicionar o jogador aos zumbis para persegui-lo e acabei botando pra eles mesmos se seguirem.