function VerificaColisaoRaquete(){
if (xBolinha - Raio < Xraquete + ComprimentoRaquete && yBolinha - Raio < Yraquete + LarguraRaquete && yBolinha + Raio > Yraquete)
{
VelocidadeBolinhax *= -1;
}
}
A função está igual a da aula, mudando apenas o nome das variáveis, e mesmo assim não reconhece a colisão. Se desabilitar a função, o jogo reconhece todas as bordas e não da nenhum Bug. Mas assim que habilita ela novamente, a bolinha fica "quicando" na lateral da raquete, atravessa a borda e outros erros. Alguem poderia verificar por favor!!