Oi, Guilherme! Como vai?
Agradeço por compartilhar seu código com a comunidade Alura.
Gostei de ver como você estruturou o jogo de forca, separando funções para abrir o jogo, registrar chutes e desenhar a forca.
Uma dica interessante para o futuro é usar a função toupper()
para garantir que os chutes sejam comparados sem diferenciar maiúsculas e minúsculas. Veja este exemplo:
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
char letra = 'a';
letra = toupper(letra); // Converte para maiuscula
printf("%c", letra);
Esse código transforma qualquer letra em maiúscula, evitando divergências na comparação das letras do jogo.
Qualquer dúvida que surgir, compartilhe no fórum. Abraços e bons estudos!
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