Oii, Guilherme! Tudo bem?
Excelente observação e muito obrigada por trazer esse nível de detalhe técnico e histórico para o fórum! Você está coberto de razão.
A aula utiliza os consoles como uma analogia didática para ilustrar o conceito matemático de capacidade de armazenamento de números inteiros (8 bits = 256 variações vs. 16 bits = 65.536 variações). Mas, como você bem pontuou, na arquitetura real do hardware (especificamente na VDP - Video Display Processor), a relação não é direta "1 pra 1" entre o processador principal (CPU) e a paleta de cores disponível.
Embora o Motorola 68000 do Mega Drive fosse de fato 16-bit, o sistema de vídeo tinha suas próprias limitações e arquitetura (os 9 bits para a paleta RGB que resultavam nas 512 cores totais que você mencionou).
Sua contribuição é fantástica para enriquecer o tópico, pois ajuda os colegas a entenderem que, em computação e engenharia de hardware, ter um processador de "X bits" não significa automaticamente que todos os periféricos (como vídeo e áudio) operam na mesma resolução.
Muito obrigada por compartilhar esse conhecimento.
Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!