Fiz como se fosse um um campeonato de cavalos.
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
Fiz como se fosse um um campeonato de cavalos.
Olá, Pablo!
Obrigado por compartilhar sua ideia e código aqui no Fórum. Ficou bem interessante e mostra que você está pensando fora da caixa!
Compartilho aqui também outro exemplo de adaptação do código do jogo de adivinhação para um jogo de corrida de cavalos:
<meta charset="UTF-8">
<script>
function pulaLinha() {
document.write("<br>");
}
function mostra(frase) {
document.write(frase);
pulaLinha();
}
var cavaloVencedor = Math.round(Math.random() * 10); // Supondo que temos 10 cavalos
var aposta = parseInt(prompt("A corrida vai começar. Em qual cavalo você aposta?"));
if(aposta == cavaloVencedor) {
mostra("Parabéns! Você acertou, o cavalo " + cavaloVencedor + " venceu a corrida!");
} else {
mostra("Que pena! Você errou, o cavalo " + cavaloVencedor + " venceu a corrida!");
}
</script>
Neste exemplo, o número do cavalo vencedor é selecionado aleatoriamente, e o usuário é solicitado a fazer uma aposta. Se a aposta do usuário corresponder ao número do cavalo vencedor, uma mensagem de parabéns é exibida. Caso contrário, uma mensagem informando que o usuário errou é exibida.
A melhor maneira de aprender é experimentando, então não tenha medo de modificar o código para ver o que acontece.
Bons estudos!
Ahh, muito obrigado pela sugestão. Realmente ficou melhor a visualização para o usuário este complemento indicado .