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Código para movimentação do personagem

Para eu conseguir fazer o personagem andar para frente, segui a sugestao do visual estudio porque do jeito que estava na aula não funcionava. Ficou assim:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class JogadorControle : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {

    }

    // Update is called once per frame
    void Update() => transform.Translate(Vector3.forward);
}

Isso é só uma questão de diferença de versão do Visual Studio?

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solução!

Olá, ele sugeriu para você transformar seu código em Lambda.

https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/statements-expressions-operators/lambda-expressions

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