Olá,
Porque a lógica de movimentação da bolinha aqui não funciona como na aula de "Jogos clássicos parte 1: Iniciando no Javascript com Pong", feito com p5.js?
O código era mais ou menos assim (apaguei as partes desnecessárias):
let xBolinha =300;
let yBolinha =200;
let diametro = 20;
let raio = diametro/2;
let velocidadexBolinha = 6;
let velocidadeyBolinha = 6;
function setup() {
createCanvas(600, 400);
}
function draw() {
background(0);
mostraBolinha();
movimentaBolinha();
}
function mostraBolinha() {
circle(xBolinha,yBolinha,diametro)
}
function movimentaBolinha(){
xBolinha += velocidadexBolinha;
yBolinha += velocidadeyBolinha;
}
Obrigado