independente da posiçao da bolinha, ela sempre toca na ponta da raquete do OPONENTE e não no meio, como faço para centralizar isso?
Você está vendo a versão anterior da nova experiência da Alura que estamos preparando para você. Em breve, ela ganha uma identidade visual novinha totalmente pensada em potencializar seus estudos!
independente da posiçao da bolinha, ela sempre toca na ponta da raquete do OPONENTE e não no meio, como faço para centralizar isso?
Olá, Jadson! Tudo certo?
Verifiquei seu código e no formato que está, para você conseguir posicionar a bolinha no meio da raquete do oponente é preciso alterar o valor do y da bolinha no ator bolinha, olha só:
Espero que as informações tenham ajudado.
Bons estudos!
me ajudem eu vou tentar fazer esse jogo no p5 ai sabem da quele código do colide eu fui executar esse código e dava erro vc tem outro código pra me ajudar
Olá, Igor! Tudo bem?
Compartilha o link do seu projeto no p5.js pra que eu possa visualizar melhor.
Fico no aguardo!
https://editor.p5js.org/igorpintoguedesdebarros/sketches/QckuwRzCe](https://editor.p5js.org/igorpintoguedesdebarros/sketches/QckuwRzCe)`https://editor.p5js.org/igorpintoguedesdebarros/sketches/QckuwRzCe
Você precisa compartilhar o seu projeto como público. Tudo bem?
Igor, olá!
O problema é que você declarou a variável com letra minúscula e chamou com letra maiúscula. Corrija a função marcaPonto() no seu código que vai funcionar direitinho, olha só:
function marcaPonto(){
if (xBolinha > 590){
meusPontos += 1;
}
if (xBolinha < 10){
pontosDoOponente += 1;
}
}