Na análise de UI patterns do iFood, identifiquei elementos que já se tornaram praticamente universais em aplicativos.
Na home, o ícone de sino no canto direito indica a área de notificações. Também há um carrossel interativo de imagens, que sugere o gesto de arrastar para o lado e utiliza barras de progresso para indicar o tempo de exibição de cada slide.
A lupa de busca é um padrão autoexplicativo, assim como o ícone de perfil do usuário, utilizado para acesso às informações pessoais e configurações.
Nos cards de itens à venda, observa-se um padrão comum em aplicativos de e-commerce: imagem do produto, preço em destaque e, em alguns casos, o valor original riscado, indicando promoção. A navegação na home ocorre por meio de scroll infinito.
Na navegação inferior, a casinha indica o início do aplicativo, o coração representa os itens favoritados e o ícone de compartilhamento segue um padrão visual já consolidado.
Esses elementos mostram como o iFood se apoia em padrões de interface conhecidos, facilitando a usabilidade e reduzindo a curva de aprendizado do usuário.
Também é interessante notar que os UI patterns vão além dos elementos visuais, abrangendo aspectos como hierarquia, fluxo e feedback, que orientam e facilitam a experiência do usuário.