Oii, Gabriel! Tudo bem?
A sua análise do iFood sob a ótica de padrões de interface demonstra um olhar apurado sobre como a arquitetura de um aplicativo influencia a experiência de quem o utiliza. É muito interessante como você conectou elementos técnicos com benefícios práticos para a pessoa usuária.
Ao identificar esses padrões, você percebeu como eles se aproveitam do conhecimento que as pessoas já possuem de outras ferramentas para facilitar o uso.
Pontos fortes da sua análise
- Navegação inferior (Tab Bar): Este é um dos padrões mais fortes em dispositivos móveis, pois permite que a pessoa alterne entre as principais seções do app com apenas um toque, mantendo a consistência em diferentes páginas.
- Cards de istagem: Os cards ajudam a organizar informações heterogêneas (fotos, nomes de restaurantes, notas e tempo de entrega) de forma modular e escaneável.
- Stepper de quantidade: É um excelente exemplo de como aumentar a eficiência, permitindo que o usuário altere o pedido com poucos cliques e menos chances de erro.
E a sua observação sobre o excesso de banners em carrossel e a dificuldade de encontrar cupons é muito pertinente. Na área de UX, chamamos isso às vezes de "cegueira de banner" ou ruído visual. Quando muitos elementos disputam a atenção ao mesmo tempo, a navegação intuitiva pode ser prejudicada, gerando frustração em vez de facilitar a tarefa.
A descobribilidade (discoverability) é um princípio que deve andar junto com os padrões de UI. Se um cupom é um grande atrativo, mas está escondido, o padrão de interface não está cumprindo seu papel de reduzir o esforço cognitivo.
Parabéns por exercitar esse olhar crítico, Gabriel. Essa é uma habilidade fundamental para quem trabalha com produtos digitais.
Conte com o apoio da comunidade Alura na sua jornada. Abraços e bons estudos!