let xBolinha = 300; let yBolinha = 200; let diametro = 15;
let velocidadeXBolinha = 6; let velocidadeYBolinha = 6;
function setup() { createCanvas(600, 400); }
function draw() { background(0); circle(xBolinha,yBolinha, diametro); xBolinha += velocidadeXBolinha; //yBolinha += velocidadeYBolinha;
if (xBolinha > width ||xBolinha< 0
{velocidadeXBolinha *= -1;}
if (yBolinha > height ||yBolinha< 0
{velocidadeYBolinha *= -1;}
NÃO CONSIGO SAIR DAQUI, APARECE ERRADO NA PARTE DE MULTIPLOCAR POR -1