The variable jogador of controlaCamera has not been assigned
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class controlaCamera : MonoBehaviour { public GameObject jogador; Vector3 distCompensar;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
distCompensar = transform.position - jogador.transform.position;
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
transform.position = jogador.transform.position + distCompensar;
}
}
desculpa se a duvida for besta demais, mas é que sou bem leigo nessa parte ainda. Mas enfim, eu consigo dar play normalmente no game, mexo o personagem, mas a câmera simplesmente não segue ele..