Ívany Batista Pinheiro

Ívany Batista Pinheiro

Biografia

Arquiteta debravando um novo universo digital de possibilidades.

Atividade nos últimos 30 dias

ganhou 3000 pontos em 12/02/2025
ganhou 6000 pontos em 14/02/2025
ganhou 1300 pontos em 17/02/2025
ganhou 400 pontos em 24/02/2025

Formações concluídas

Cursos concluídos

  • Data de início: 11/10/2023 Data de finalização: 12/10/2023
    Avançando com C++: entenda melhor a linguagem
  • Data de início: 06/11/2023 Data de finalização: 19/02/2024
    Avançando com C++: Enum, templates e mais recursos
  • Data de início: 19/04/2023 Data de finalização: 19/04/2023
    Blender: criando um modelo 3D
  • Data de início: 26/07/2022 Data de finalização: 17/09/2022
    C: avançando na linguagem
  • Data de início: 07/07/2022 Data de finalização: 25/07/2022
    C: conhecendo a Linguagem das Linguagens
  • Data de início: 17/09/2022 Data de finalização: 10/10/2023
    C: recursos avançados da linguagem
  • Data de início: 25/06/2023 Data de finalização: 19/02/2024
    C++ e TDD: testes de unidade com Catch2
  • Data de início: 20/05/2023 Data de finalização: 11/10/2023
    C++: Conhecendo a linguagem e a STL
  • Data de início: 31/01/2025 Data de finalização: 14/02/2025
    Ciclo de vida de aplicações: modelando, desenvolvendo e implantando um software
  • Data de início: 16/02/2025 Data de finalização: 17/02/2025
    Django REST Framework: construindo APIs RESTful do Zero
  • Data de início: 25/07/2022 Data de finalização: 26/07/2022
    Git e GitHub: repositório, commit e versões
  • Data de início: 07/06/2022 Data de finalização: 16/06/2022
    HTML5 e CSS3 parte 1: crie uma página da Web
  • Data de início: 06/11/2023 Data de finalização: 06/11/2023
    Integração Contínua: testes automatizados e pipeline no Github Actions
  • Data de início: 12/02/2025 Data de finalização: 12/02/2025
    Java: aplicando a Orientação a Objetos
  • Data de início: 13/02/2025 Data de finalização: 14/02/2025
    Java: consumindo API, gravando arquivos e lidando com erros
  • Data de início: 12/02/2025 Data de finalização: 12/02/2025
    Java: criando a sua primeira aplicação
  • Data de início: 13/02/2025 Data de finalização: 14/02/2025
    Java: trabalhando com listas e coleções de dados
  • Data de início: 27/03/2022 Data de finalização: 09/04/2022
    JavaScript e HTML: desenvolva um jogo e pratique lógica de programação
  • Data de início: 09/04/2022 Data de finalização: 27/04/2022
    JavaScript e HTML: pratique lógica com desenhos, animações e um jogo
  • Data de início: 27/06/2022 Data de finalização: 01/07/2022
    Linux I: conhecendo e utilizando o terminal
  • Data de início: 05/07/2022 Data de finalização: 20/07/2022
    Linux II: programas, processos e pacotes
  • Data de início: 27/04/2022 Data de finalização: 29/04/2022
    Lógica de programação: comece em lógica com o jogo Pong e JavaScript
  • Data de início: 14/05/2022 Data de finalização: 16/06/2022
    Lógica de programação: laços e listas com JavaScript
  • Data de início: 25/04/2022 Data de finalização: 27/04/2022
    Modelagem de banco de dados relacional: entidades, relacionamentos e atributos
  • Data de início: 25/06/2023 Data de finalização: 14/10/2023
    Orientação a Objetos com C++: Classes, métodos e atributos
  • Data de início: 25/06/2023 Data de finalização: 19/02/2024
    Orientação a Objetos com C++: trabalhando com herança
  • Data de início: 22/05/2023 Data de finalização: 25/05/2023
    Pixel Art: criando um avatar
  • Data de início: 11/02/2025 Data de finalização: 11/02/2025
    Python: aplicando a Orientação a Objetos
  • Data de início: 11/02/2025 Data de finalização: 11/02/2025
    Python: avance na Orientação a Objetos e consuma API
  • Data de início: 06/02/2025 Data de finalização: 07/02/2025
    Python: crie a sua primeira aplicação
  • Data de início: 14/04/2022 Data de finalização: 02/05/2022
    SQL com MySQL: manipule e consulte dados
  • Data de início: 31/01/2025 Data de finalização: 14/02/2025
    UML: modelagem de soluções
  • Data de início: 05/01/2023 Data de finalização: 22/01/2023
    Unity parte 1: criação de um jogo de sobrevivência à zumbis para Web
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