Já faço um treinamento de 3ds Max em outra plataforma. O Zbrush é bem diferente. Queria saber se é produtivo trabalhar com as duas? No caso fazer a estrutura no Max e refinar os detalhes com Zbrush, ou talvez, criar no Zbrush e animar no 3ds. Meu objetivo é criar personagens e objetos para jogos 3d com a Game Engine Unity.