3Ds Max: Modelagem para Produção
Biografia
Daniel da Costa é Artista 3D, especializado em anatomia humana. Desenvolve personagens para jogos e ensina as pessoas na formação de artista de personagens Tem alto conhecimento em Modelagem 3D, texturização, ZBrush, Maya e 3D Studio Max, entre outros.
conquistas
- 22 cursos concluídos
- 211 exercícios resolvidos
- 371 posts no fórum
- 95 tópicos resolvidos no fórum