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Usei "for" no lugar de "if"s, é válido assim?

Utilizei os “for”s em locais que tinham relações com a mudança de cores e apresentação da Paleta, para que quando for preciso adicionar mais cores só seja necessário aumentar o número de objetos na var "cor", pode ser assim?

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>

    function desenhaQuadrado(x, y, tamanho, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.fillRect(x, y, tamanho, tamanho)
        pincel.fill();
    }

    function desenhaCirculo(x, y, raio, cor) {

        pincel.fillStyle = cor;
        pincel.beginPath();
        pincel.arc(x, y, raio, 0, 2 * 3.14);
        pincel.fill();

    }

    function desenhaPaletaDeCores() {
        for(var n = 0; n < cor.length; n++){
            desenhaQuadrado(tamanhoQuadrados*n,yQuadrados,tamanhoQuadrados,cor[n]);   
        }
    }

    function lidaComMovimentoDoMouse(evento) {

        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;
        if(x<tamanhoQuadrados * cor.length && y <tamanhoQuadrados){
        } else {if(desenha) {
            desenhaCirculo(x, y, 5,corAtual);
        }
        }
    }

    function cores(evento){
        var x = evento.pageX - tela.offsetLeft;
        var y = evento.pageY - tela.offsetTop;

        for(var n = 0; n < cor.length; n++){
            if( x < tamanhoQuadrados * (n+1) && y < tamanhoQuadrados){
                corAtual = cor[n];
                break;
            }
        }
    }

    function habilitaDesenhar() {
        desenha = true;       
    }

    function desabilitaDesenhar() {

        desenha = false;
    }

    var tela = document.querySelector('canvas');
    var pincel = tela.getContext('2d');
    pincel.fillStyle = 'lightgray';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    //so precisa mexer aqui caso queira aumentar as cores
    var cor = ["red","green","blue"]; 
    var desenha = false;
    var corAtual = "blue";
    var yQuadrados = 0;
    var tamanhoQuadrados = 50;

    desenhaPaletaDeCores();

    tela.onmousemove = lidaComMovimentoDoMouse;

    tela.onmousedown = habilitaDesenhar;

    tela.onmouseup = desabilitaDesenhar;

    tela.onclick = cores;
</script>
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Irmãozinho pra você ver se está funcionando basta apenas salvar o documento e abri-lo na pagina web. Mas sempre tenha em mente que mesmo sendo possível adaptar FOR no lugar de IF saiba que cada um tem sua aplicação entenda isso por inteiro, sendo assim o IF ele testa um CONDIÇÃO, já o FOR ele vai DE UM DETERMINADO PONTO A OUTRO (ex.: 1 a 10), então numa situação hipotética onde você cria um programa para ver se a entrada que o usuário deu de um letra (ex.: "A") e você quer que ela fosse "Z", com IF (ex.: if (entrada == "Z")) ele compara na mesma hora e já sabe a resposta o programa é rápido, agora se faz com FOR pra ir de A a Z pra comprar com todas a letras venhamos e convenhamos que testar todas as letras será catastrófico especialmente se for uma das ultimas letras, então o que mais temos que pensar em um programa é como fazer de maneira inteligente, ou seja, eficiente e eficaz. Onde muitas das vezes se trata de um código pequeno, rápido, bem estruturado.