using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GeradorZumbis : MonoBehaviour
{
public GameObject Zumbi;
private float contadorTempo = 0;
public float TempoGerarZumbi = 1; //de quanto em quanto tempo eu gero um zumbi
// private GameObject Jogador;
void Start ()
{
// Jogador = GameObject.FindWithTag("Jogador"); //procurando a etiqueta Jogador
}
// Update is called once per frame
void Update ()
{
contadorTempo += Time.deltaTime; //frames para segundos
if(contadorTempo >= TempoGerarZumbi)
{
Instantiate(Zumbi, transform.position, transform.rotation);
contadorTempo = 0;
}
}
}
acima tem o meu código do gerador de zumbi: não entendo pq eles tão sendo criados em fila