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Removendo "números mágicos" utilizando atributos ou constantes

Pode ser uma dúvida boba que fique mais claro no decorrer do curso, mas porque usar um atributo da classe ao invés de utilizar uma constante?

Assim, porque usar:

private int forca = 10;

Ao invés de usar:

private const int forca = 10;

?

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Maurício, o atributo forca geralmente é um atributo de estado que tende a ser alterado, seja por acréscimo ou decréscimo de habilidades. Deixando o atributo como constante, aquele valor é único para todo e qualquer objeto que será originado a partir da especificação.

Já vi, gente... desculpem. O objetivo é serializar o atributo de modo a permitir a alteração na interface da engine... se mudar para const, apesar de não dar erro no script, o atributo não fica disponível pra edição, claro.

My bad.

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