Eu faço o mesmo código do professor no script "piso" (to usando como "chao" mesmo), mas quando meu chão é gerado, ele aparece com o Y na posição 0 e não na padrão -4.3803. Alguém me ajuda?
To usando exatamente o mesmo código da aula:
public class Chao : MonoBehaviour {
[SerializeField] private float velocidade;
private Vector3 PosicaoInicial; private float TamanhoImagem;
private void awake() { this.PosicaoInicial = this.transform.position; this.TamanhoImagem = this.GetComponent().size.x; }
void Update() { float deslocamento = this.velocidade * Time.time; this.transform.position = this.PosicaoInicial + Vector3.left * deslocamento; }
}