Eu configurei todos os colisores como no curso (no chão, nos zumbis e nos prédios), e apliquei o RigidBody ao objeto Jogador, mas parece que a física não está considerando eles. Quando dou play o Jogador apenas cai. Restrinjo a física em Y, ele para de cair, mas quando ando percebo que continua atravessando prédios e zumbis. É como se os colisores que vejo que estão nos objetos nem existissem.