Segue o link do projeto desenvolvido: https://scratch.mit.edu/projects/767846064.
As diferenças entre o meu projeto e o que foi apresentado em "Lógica de Programação: comece em lógica com o jogo Pong e Javascript", aula "01. Pong no Scratch", são:
- As raquetes não podem ultrapassar os limites das extremidades do cenário;
- Quando a bola atinge o campo adversário, ela retorna a posição central do cenário, voltando o jogo após alguns segundos;
- A raquete do oponente teve seu comportamento levemente modificado;
O bug detectado consiste na colisão entre a bola e a raquete que, vez ou outra, prende a bola no mesmo espaço, dando um efeito de zigue-zague.
Por fim, creio que alcancei o objetivo principal da atividade.