estou com problemas na hora de suavizar a forma com q a luz interage com o objeto, atualmente ele bruto é assim:
e ao redor é possível ver outros objetos ao redor que eu configurei e já estão com a iluminação ajustada, neles eu selecionei o objeto, apertei o botão direito e selecionei "shade smooth", porem quando eu faço o mesmo com esse objeto
o resultado fica muito estranho e não fica natural, então minha melhor solução foi adicionar o modifier "subdivision surface" ficando com esse resultado:

o resultado está bem melhor, mas ainda é possível ver algumas llinhas, tem como eu suavizar mais a iluminação fazendo com que fique mais natural?
O de baixo é o seu, com uma porcentagem muito alta, e o de cima é reduzindo um pouco o valor.