meu codigo
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class controlaJogador : MonoBehaviour{
void Update () {
public float speed = 10;
float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);
transform.Translate(direcao * speed * Time.deltaTime);
}
}
aqui esta uma imagem do que aconteceu