Estou com dois problemas:
1- A bolinha bate na raquete do oponente e mesmo assim, conta ponto para mim. obs: Meu acesso ao GitHub é bloqueado, então, eu usei a mesma lógica da verificação da minha raquete, no do oponente, da seguinte forma:
function verificacolisao (){
if (xBolinha - raio < xraq + comprimentoraq && yBolinha - raio < yraq + altraq && yBolinha + raio > yraq) {
velox *= -1;
} }
function verificacolisaop (){
if (xBolinha - raio < xraqop - comprimentoraq && yBolinha + raio < yraqop + altraqop && yBolinha - raio > yraqop) {
velox *= 1;
} }
2- O oponente parece estar viciado, consegue acertar todas, tentei mexer no -30, porém, não encontrei nenhum número meio termo.