void Update () { float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal"); float eixoZ = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 direcao = new Vector3(eixoX, 0, eixoZ);
transform.Translate(direcao);
}
Fiz conforme aula "Cenário e Personagem jogador > Movimentação com as setas". Quando clico para executar, o programa mexe somente a câmera e não o personagem.
Unity Versão 2018.4.9f1 Personal