No curso foi mostrado que para mover o herói em uma posição fixa, basta mexermos no seu X ou Y, sendo assim, eu poderia move-lo sempre para a frente como feito no primeiro exemplo:
this.node.y += 1;
Certo ? Porém, como faço para ignorar o FPS nesses casos ? Pois meu note esta entre 5 e 12 de FPS, então a nav não pode rapidamente igual no exemplo dado.
Obs: Tentei multiplicar o 1 pelo dt mas ficou mais lento ainda kkk