segui o código, mas o zumbi desaparece. Onde errei?
public class ControlaInimigo : MonoBehaviour { public GameObject Jogador; public float Velocidade = 05;
// Use this for inicialization
void Start () {
}
//Update is called once per frame
void Update () {
}
void FixedUpdate()
{
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition
(GetComponent<Rigidbody>().position +
Jogador.transform.position);
Vector3 direcao = Jogador.transform.position - transform.position;
GetComponent<Rigidbody>().MovePosition (GetComponent<Rigidbody>().position + direcao.normalized * Velocidade * Time.deltaTime);
}
}