Estava funcionando normalmente, mas quando coloquei o mapa, o personagem parou de se mover
tela = {
largura = 240,
altura = 136
}
jogador = {
sprite = 32,
x = tela.largura / 2,
y = tela.altura / 2
}
function TIC()
if btn(0) then
jogador.y = jogador.y - 1
end
if btn(1) then
jogador.y = jogador.y + 1
end
if btn(2) then
jogador.x = jogador.x - 1
end
if btn(3) then
jogador.x = jogador.x + 1
end
cls()
map(0, -- x do mapa
0, -- y do mapa
tela.largura,
tela.altura,
0, -- onde desenhar x
0) -- onde desenhar y
spr(jogador.sprite,
jogador.x - 8,
jogadory - 8,
0, -- cor de fundo
1, -- escala
0, -- inverter
0, -- rotacionar
2, -- largura sprite
2) -- altura sprite
end