Solucionado (ver solução)
Solucionado
(ver solução)
1
resposta

Feito

Dito e feito: https://editor.p5js.org/maro3510/full/ZCoUi_Kun

//PROPRIEDADES DA BOLINHA let xBolinha = 300; let yBolinha = 200; let diametroBolinha = 15; let raioBolinha = diametroBolinha / 2;

//AÇOES DA BOLINHA let velocidadeXBolinha = 6; let velocidadeYBolinha = 6;

function setup() { createCanvas(600, 400); }

function draw() { background(50); }

function draw(){ background(0); propriedadesDaBolinha() moverBolinha() movimentoDaBolinha() }

function propriedadesDaBolinha(){ circle(xBolinha, yBolinha, diametroBolinha);

}

function moverBolinha(){ xBolinha += velocidadeXBolinha yBolinha += velocidadeYBolinha }

function movimentoDaBolinha(){ if (xBolinha + raioBolinha > width|| xBolinha - raioBolinha < 0){ velocidadeXBolinha *= -1 }

if (yBolinha + raioBolinha > height || yBolinha - raioBolinha < 0){ velocidadeYBolinha *= -1 } }

1 resposta
solução!

Olá, Maurício! Como vai?

Nossa, seu jogo ficou lindo, parabéns pelo empenho e dedicação no seu projeto. É com esse esforço que você verá os resultados.

As customizações ficaram excelentes e o jogo funcional. Agora é rumo ao próximo passo!

Um abraço e bons estudos!