Considerando os seguintes arquivos:
mapa.h
//HEADER DAS FUNÇÕES RELACIONADAS AO MAPA**************************************
struct mapa{
char** matriz;
int linhas;
int colunas;
};
typedef struct mapa MAPA;
void liberamapa(MAPA* m);
void lemapa(MAPA* m);
void alocamapa(MAPA* m);
void imprimemapa(MAPA* m);
fogefoge.h
//HEADER DEMAIS FUNÇÕES DO JOGO*************************************************
int acabou();
void move(char direcao);
mapa.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "mapa.h"
// #include "fogefoge.c"
// #include "fogefoge.h"
int i,j;
void liberamapa(MAPA* m){
for(i=0;i<m->linhas;i++){
free(m->matriz[i]);
}
free(m->matriz);
}
void alocamapa(MAPA* m){
m->matriz = (char**)malloc(sizeof(char*) * m->linhas);
for(i=0;i< m->linhas;i++){
m->matriz[i] = (char*)malloc(sizeof(char) * (m->colunas + 1));
}
}
void lemapa(MAPA* m){
// Abre o arquivo***************************************************************
FILE* f;
f = fopen("mapa.txt", "r");
// Informa se tiver erro na leitura*********************************************
if(f==0){
printf("Erro na leitura do mapa\n");
exit(1);
}
// Lê a quantidade de linhas****************************************************
fscanf(f,"%d %d", &(m->linhas), &(m->colunas));
// Aloca o tamanho do array*****************************************************
alocamapa(m);
// Lê as várias linhas**********************************************************
for(i=0;i<m->linhas;i++){
fscanf(f,"%s", m->matriz[i]);
}
fclose(f);
}
void imprimemapa(MAPA* m){
for(i=0;i<m->linhas;i++){
printf("%s\n", m->matriz[i]);
}
}
mapa.txt
5 10
|--------|
|...|..-.|
|..-|.@..|
|......-.|
|--------|
fogefoge.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include "fogefoge.h"
#include "mapa.h"
#include "mapa.c"
MAPA m;
int i,j;
int acabou(){
return 0;
}
void move(char direcao){
int x;
int y;
//Acha a posicao do foge foge***********************************************
for (i=0;i<m.linhas;i++){
for (j=0;j<m.colunas;j++){
if(m.matriz[i][j]=='@'){
x=i;
y=j;
break;
}
}
}
switch(direcao){
case 'a':
m.matriz[x][y-1]='@';
break;
case 'w':
m.matriz[x-1][y]='@';
break;
case 's':
m.matriz[x+1][y]='@';
break;
case 'd':
m.matriz[x][y+1]='@';
break;
}
//Libera a posição anterior do foge foge************************************
m.matriz[x][y] = '.' ;
}
int main(){
lemapa(&m);
do {
imprimemapa(&m);
char comando;
scanf(" %c", &comando);
move(comando);
} while (!acabou());
liberamapa(&m);
return 0;
}
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