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Desenhando com o mouse - Solução

<canvas width="600" height="400"></canvas>

<script>
    let  tela = document.querySelector('canvas');
    let pincel = tela.getContext('2d');

    pincel.fillStyle = 'grey';
    pincel.fillRect(0, 0, 600, 400);

    let draw=false;

    function desenharCirculo(e){
        if(draw){
            let x = e.pageX - tela.offsetLeft;
            let y = e.pageY - tela.offsetTop;
            pincel.fillStyle = 'blue';
            pincel.beginPath();
            pincel.arc(x, y, 10, 0, 2*Math.PI);
            pincel.fill();
        }
    }

    tela.addEventListener('mousemove', desenharCirculo);    
    tela.addEventListener('mousedown', () => draw = true);
    tela.addEventListener('mouseup', () => draw = false);

</script>
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Oi José, espero que esteja bem.

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