Gostaria de saber se existe uma forma de atrasar a função que move a vaquinha pra cima depois que ela retorna pro ponto inicial. Assim que marco um ponto a vaquinha é imediatamente mandada pra sua posição Y inicial, mas por ainda estar segurando a seta pra cima, as vezes acabo perdendo o ponto que ganhei pois a vaquinha se movimenta pra cima e esbarra em algum carro. Minha ideia é algo do tipo:
- Marca ponto
- Retorna pra posição inicial
- Espera um momento parada na posição Y inicial (meio segundo, por exemplo)
- E só então a função que movimenta o ator pra cima é reabilitada.
É possível fazer algo assim? dessa forma o usuário teria tempo de soltar a tecla UP e a vaquinha não seria acidentalmente atropelada kkkk Essa foi a forma que pensei pra não acabar perdendo o ponto acidentalmente, mas aceito sugestões. Desde já agradeço!
Segue link do projeto: https://editor.p5js.org/Nico_Fergui/sketches/kXC4ay-Er