Olá, boa noite!
Eu assisti as duas formações Jogos clássicos parte 1 e 2, após aprender como impedir que o ator do jogo Freeway saísse para fora da tela, eu pensei em aplicar a mesma lógica para limitar as raquetes do jogo Pong que criamos com JavaScript, e deu certo! A minha raquete passou a ser bloqueada de avançar e sair da tela, porém, ao tentar aplicar a mesma lógica para a raquete oponente, só consegui resultados utilizando o código para jogo multiplayer, pois é o mesmo código, basicamente. Alguém pode iluminar a minha mente para desenvolver uma função que, com a raquete se movendo automaticamente, ela tenha o mesmo comportamento dos demais objetos?
Desde já, muito obrigado!