Após o void Update() eu sou obrigado a utilizar => para começar o código e não dar erro({ acusa erro e sugere mudar para =>). Até ai, só o transform.Translate(Vector3) funcionou. Agora, recebo erro no float eixoX = Input.GetAxis("Horizontal");
a sensação é que a linguagem mudou as regras e simplesmente não aceita o teu código .
http://prntscr.com/peat8q ponho o mouse sobre o float e diz "Invalid expression term 'float' mouse sobre eixoX me diz "; expected" mouse sobre "Horizontal" e sobre "(" e tem dois erros a mais. Está ficando frustrante isso, infelizmente. Tem idéia de como arrumar?