Oi, Gabriela, tudo bem?
Como você não tá usando a Biblioteca de System
do C# você pode apagar só a primeira linha do seu script (using System;
) que deve resolver o problema. Depois na Unity dê um clear
na janela de console e veja se os erros somem.
O que tá acontecendo é que a biblioteca System
e UnityEngine
ambas tem Debug
então você teria que especificar qual você quer usar com algo como:
UnityEngine.Debug....
Mas como falei talvez seja mais fácil tirar a System
e usar alguns pedaços como Generics
que estão mais para baixo.