Oi, Gabriela, tudo bem?
Como você não tá usando a Biblioteca de System do C# você pode apagar só a primeira linha do seu script (using System;) que deve resolver o problema. Depois na Unity dê um clear na janela de console e veja se os erros somem.
O que tá acontecendo é que a biblioteca System e UnityEngine ambas tem Debug então você teria que especificar qual você quer usar com algo como:
UnityEngine.Debug....
Mas como falei talvez seja mais fácil tirar a System e usar alguns pedaços como Generics que estão mais para baixo.