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[Bug] Erro ao adicionar o corpo rígido ao personagem

Após ter feito as colisões de todos os objetos (colisão em caixa, cápsula e rigdbody) e programar a parte de fisica do personagem, para que ele não fique tremendo e nem caia pelo cenário, o meu jogo deu um problema.

O problema em questão é q meu personagem ainda está atravessando estruturas que eu adicionei a colisão. Se não tiver ficado claro, eu posso mandar as linhas de código que eu fiz.

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Oi, Gabriel, tudo bem?

Ele atravessa sem nenhuma resistência? O código já está movendo usando o Rigidbody?

Verifique se as colisões estão marcadas como IsTrigger, elas não devem estar.

Talvez tenha algum erro nos codigos da física. Vou tentar refazer os códigos e vou checar se marquei o IsTrigger. Obrigado!

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