Código app.js let numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); let tentativas = 1;
function exibirTextoNaTela(tag, texto) { let campo = document.querySelector(tag); campo.innerHTML = texto; }
function exibirMensagemInicial() { exibirTextoNaTela("h1", "Jogo do Número Secreto"); exibirTextoNaTela("p", "Escolha um número entre 1 e 10"); }
exibirMensagemInicial();
function verificarChute() {
let chute = document.querySelector("input").value;
if (chute == numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela("h1", "Acertou!");
let palavraTentativas = tentativas > 1 ? 'tentativas' : 'tentativa';
let mensagemTentativas = Você descobriu o número secreto com ${tentativas} ${palavraTentativas}!
;
exibirTextoNaTela("p", mensagemTentativas);
document.getElementById("reiniciar").removeAttribute("disabled");
} else {
if (chute > numeroSecreto) {
exibirTextoNaTela("p", "O número secreto é menor.");
} else {
exibirTextoNaTela("p", "O número secreto é maior.");
}
tentativas++;
limparCampo();
}
}
function gerarNumeroAleatorio() { return parseInt(Math.random() * 10 + 1); }
function limparCampo() { let chute = document.querySelector("input"); chute.value = " "; }
function reiniciarJogo() { numeroSecreto = gerarNumeroAleatorio(); limparCampo(); tentativas = 1; exibirMensagemInicial(); document.getElementById("reiniciar").setAttribute("disabled", true); }
Código HTML
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<div class="container__conteudo">
<div class="container__informacoes">
<div class="container__texto">
<h1></h1>
<p class="texto__paragrafo"></p>
</div>
<input type="number" min="1" max="10" class="container__input">
<div class="chute container__botoes">
<button onclick="verificarChute()" class="container__botao">Chutar</button>
<button onclick="reiniciarJogo()" id="reiniciar" class="container__botao" disabled>Novo jogo</button>
</div>
</div>
<img src="./img/ia.png" alt="Uma pessoa olhando para a esquerda" class="container__imagem-pessoa" />
</div>
</div>
<script src="app.js" defer></script>